Kamus QiuQiu

Apa arti kata toy dalam bahasa Indonesia, akar kata, imbuhan, terjemahan, sinonim, antonim, frasa, contoh kalimat?

🎧 Fonetik

πŸ”ˆPengucapan Amerika: /tΙ”Ιͺ/

πŸ”ˆPengucapan Inggris: /tΙ”Ιͺ/

πŸ“– Arti Kata yang Rinci

  • noun (n.):mainan, barang mainan
        Contoh: The child plays with a toy car. (Anak itu bermain dengan mobil mainan.)
  • verb (v.):bermain-main, bermain dengan sesuatu tanpa tujuan serius
        Contoh: He toyed with the idea of quitting his job. (Dia bermain-main dengan ide untuk berhenti dari pekerjaannya.)

🌱 Akar Kata, Awalan, Akhiran

Akar kata: Berasal dari bahasa Inggris kuno 'toye', yang berarti 'mainan' atau 'bermain-main'. Kata ini tidak memiliki keterangan khusus tentang kata dasar atau akhiran.

πŸ’‘ Mnemonik Asosiasi

Menyangkut ke suatu adegan: Anak-anak bermain di taman, salah satu dari mereka membawa sebuah toy robot, di sini 'toy' berarti 'mainan'.

πŸ“œ Mnemonik Sinonim dan Antonim

Sinonim:

  • noun: plaything, gadget
  • verb: fiddle, tinker

Antonim:

  • verb: take seriously, focus

✍️ Mnemonik Frasa

  • toy with (bermain-main dengan)
  • toy store (toko mainan)

πŸ“ Mnemonik Contoh Kalimat

  • noun: The toy store is full of colorful toys. (Toko mainan penuh dengan mainan yang berwarna-warni.)
  • verb: She toyed with the idea of studying abroad. (Dia bermain-main dengan ide belajar di luar negeri.)

πŸ“š Mnemonik Cerita

Cerita dalam Bahasa Inggris:

Once, there was a little boy named Tim who loved toys. Every day, he would visit the toy store to look at the new arrivals. One day, he saw a toy robot that could talk and move. Tim was so fascinated that he decided to save his pocket money to buy it. After weeks of saving, he finally bought the toy. He played with it every day, and it became his best friend.

Cerita dalam Bahasa Mandarin:

Dulu, ada seorang anak kecil bernama Tim yang suka mainan. Setiap hari, dia akan mengunjungi toko mainan untuk melihat barang baru. Suatu hari, dia melihat sebuah robot mainan yang bisa bicara dan bergerak. Tim sangat terpesona sehingga dia memutuskan untuk menabung uang saku untuk membelinya. Setelah minggu-minggu menabung, dia akhirnya membeli mainan itu. Dia bermain dengan itu setiap hari, dan itu menjadi teman terbaiknya.